decorate High Light
abstract fun decorateHighLight(source: Editable, textView: TextView, message: KIMCoreMessage?, scene: String = KMsgHighlightManager.Scene.MESSAGE_LIST.name)
highlight设置完成后,如需要装饰该类型的高亮类型,如插入图标,可在此处理,这里可以修改文本, 可通过getSpan定位需要处理的span
Parameters
source
已处理过的文本
text View
显示的textview
message
关联的消息
scene
来自哪个场景
open fun decorateHighLight(source: Editable, textView: TextView, message: KIMCoreMessage?, params: <Error class: unknown class>)
highlight设置完成后,如需要装饰该类型的高亮类型,如插入图标,可在此处理,这里可以修改文本, 可通过getSpan定位需要处理的span
Parameters
source
已处理过的文本
text View
显示的textview
message
关联的消息
params
场景参数,根据业务扩展